Киберспорт
Новости киберспорт. Важные события из мира киберспорта, всё в одном месте.
Что ждёт российских геймеров Всё больше и больше людей играют в компьютерные и мобильные игры — аналитики
Большие бренды один за другим приостанавливают работу в России либо полностью покидают страну. Одними
Разработчик Diablo, Starcraft и других 3 мая представит мобильную игру по мотивам вселенной своего
Как удалось сплотить коллег из четырёх государств Компания Lamoda в начале февраля провела корпоративный поединок. Сотрудники
Федерация компьютерного спорта России предложила меры поддержки киберспорта, в их числе — отсрочка от
Самым крупным источником дохода в сегменте останется спонсорство — его объём составит $837,3 млн Согласно
Ритейлер впервые выступил издателем приложения для детей «Детский мир» выпустил свою первую мобильную игру —
Разработчик передаст свой игровой бизнес под управление Lesta Studio Компания Wargaming, разработчик игр World
ФКС России предложила другим киберспортивным клубам последовать их примеру Киберспортивный клуб Virtus.pro предложил помощь с трудоустройством
Доступ ограничен по требованию Генпрокуратуры от 24 февраля Роскомнадзор (РКН) внёс сайт компании GSC Game World,
Это даст более глубокое чувство присутствия и погружения в виртуальный мир, считают в компании Японская компания H2L,
Об этом сообщил журналист Том Хендерсон Студия разработки спортивных видеоигр EA Sports (подразделение Electronic Arts)
На ринге сошлись Хабиб Нурмагомедов и американец Макс Холлоуэй Игровой сервис LegionFarm организовал первый боксёрский
Фонд поддержки патриотических видеоигр предлагается поддержать за счет зарубежных платформ. Steam, PlayStation Store, Epic
Сумма сделки с Bungie составит $3,6 млрд Компания Sony Interactive Entertainment договорилась о покупке Bungie, студии-разработчика
Оператор конкурирует в сегменте облачного гейминга с МТС и «Сбером» «Ростелеком» планирует купить контроль в игровой платформе GFN.ru.
В эфире гейм-реалити приняли участие 19 звёзд шоу-бизнеса и Twitch ТНТ завершил показ своего второго
Какие форматы партнёрства были интересны брендам в прошлом году, разбираемся вместе с экспертами компании Динамичный рост
Сделка поможет Microsoft войти в тройку лидеров игровой индустрии Microsoft объявила о покупке разработчика игр Activision
Правительство России утвердило стандарты подготовки киберспортсменов. В него, помимо необходимого оборудования в виде компьютера
Россия вошла в пятерку стран по объему потребления игрового контента, но отстает по темпам
Maincast останется эксклюзивным партнёром и будет освещать все турниры на русском языке до второго квартала 2027 года
«Авито» повышает восприятие бренда как молодёжного и инновационного через киберспорт В сезон «Снова в школу» состоялся первый
Команда проекта разработала комплексную стратегию интеграции бренда Haval в ведущие киберспортивные трансляции по дисциплинам CS:GO и Dota
Академия киберспорта XP провела онлайн-презентацию, в рамках которой рассказала о собственной модульной образовательной программе
В ночь на 10 декабря в Microsoft Theater в Лос-Анджелесе состоялась церемония вручения премии
Турнир поддержал бренд Nivea Men, самый ценный игрок (MVP) чемпионата получил геймерское кресло с символикой
Руководство футбольной организации требует увеличить лицензионные выплаты, а также ограничивает права издателя игр После почти
Activision Blizzard на неопределенный срок перенесла выход двух ключевых проектов – Diablo IV и
Каждая игра — это площадка для рекламного инвентаря, как брендам использовать её с максимальной пользой