Расширяйте охват для роста продаж В 2020 году бренду Mountain Dew от PepsiCo было важно продолжать привлекать потребителей, даже когда медийный ландшафт менялся и расширялся. Маркетологи хотели найти каналы для максимального охвата и привлечения новых аудиторий. Покупатели стали больше смотреть онлайн-видео, поэтому маркетологи решили увеличить инвестиции в рекламу на YouTube и посмотреть, как изменится охват.
«Все знают, как сложно привлекать клиентов, — говорит Кэти Ханиффи, директор по рекламе PepsiCo Beverages. — при этом YouTube дает большой охват, а еще помогает показывать разноформатный контент и рассказывать важные для наших брендов истории».
В рамках digital-стратегии команда провела на YouTube рекламную кампанию «Каждый раз», что помогло расширить охват, который упал во время пандемии. И это еще не всё: выросла и рентабельность инвестиций в рекламу, поскольку объявления показывались только заинтересованной аудитории. «Оказалось, что с YouTube можно удерживать прежнюю аудиторию и привлекать новую, — объясняет Ханиффи. — Также сервис позволяет показывать рекламу тем, кто не пользуется другими платформами и не смотрит телевизор».
Создавайте data driven-рекламу Еще недавно Kimberly-Clark, производитель салфеток Kleenex, пополнял свое портфолио только ТВ-роликами. Но перед запуском в 2020 году подгузников из растительного сырья Pull-Ups New Leaf маркетологи бренда сделали ставку на онлайн-видео. Это заставило их поменять подход к оценке результатов: если раньше для них была важна только рентабельность инвестиций, то теперь они ориентировались также на эффективность показов с таргетингом.
«При выходе на новые каналы нужно не бояться рисковать и пробовать новое, — утверждает Зена Шриваста Арнольд, директор по цифровым технологиям и маркетингу в Kimberly-Clark. — Потребители переходят в мир онлайн-видео, а там, где мы привыкли с ними работать, аудитория сужается».
При переходе на видеорекламу можно больше экспериментировать. Маркетологи получают новые инструменты: ретаргетинг, короткие объявления, последовательности видео и доступ к данным о поведении пользователей для персонализации.
Результаты кампании превзошли ожидания: охват вырос на 36% и составил 78% на телеэкранах. Поэтому в следующем квартале бренд продолжил работу со Smart TV. Выводы проверили на следующей видеокампании с не менее высокими результатами.
«Smart TV позволяет получать данные, с которыми можно точнее настроить таргетинг. За счет этого мы можем показывать рекламу тем, кто готов ее смотреть. На эфирном телевидении это невозможно, — объясняет Арнольд. — Теперь мы привлекаем новых клиентов и взаимодействуем с теми, к кому нельзя обратиться другими способами».
Возврат к телеэкранам не следует воспринимать как возврат к традиционной рекламе. Сейчас у зрителей больше выбора, чем раньше. Понимание того, где люди смотрят контент, поможет маркетологам скорректировать сообщения, расходы на рекламу и показывать объявления там, где их увидят.
В прошлом году мы запустили МТС Live: организовали и сняли 24 концерта. Фокусировались на двух аудиториях — массовой и молодежной. Последним масштабным онлайн-событием был концерт МТС Live XR . Показ шел одновременно на разных платформах — YouTube, VK, Instagram и TikTok.
Задачей было запустить билетный оператор, сделать новый бренд узнаваемым и собрать базу клиентов при коронавирусных ограничениях. Так мы организовали серию онлайн-концертов, чтобы после снятия ограничений аудитория уже знала, где покупать билеты.
23 концерта спустя мы поняли — нужно искать новый формат. Хотелось удержать интерес к платформе и завершить онлайн-мероприятия, переходя к офлайн-событиям. Чтобы удивить молодежную аудиторию, мы придумали формат интерактивного концерта в расширенной реальности (XR) с известными артистами, которые почти не выступали в 2020 году. Команда вдохновлялась интерактивным концертом Трэвиса Скотта в игре Fortnite, который набрал более 150 млн просмотров на YouTube.
Мы разработали пять виртуальных миров, подходящих под творчество артистов. Причем это не съемка, наложенная на хромакей. Строится специальная виртуальная студия, мощные сервера, загружаются «миры» на Unreal Engine. Мы применили уникальную систему трекинга, которая позволяет синхронизировать картинку с нескольких камер с виртуальными мирами на экранах в «студии».
В итоге выступление «Пошлой Молли» проходило в антураже средневекового замка и оборотней, а когда Feduk пел «Хлопья летят наверх», на экране действительно летали хлопья. Зрители могли запускать молнии, стрелы, летучих мышей, присылать свои видео и появляться рядом с артистом.
В соцсетях концерт анонсировали в промороликах, а на YouTube — в прероллах. Мероприятие позиционировали как «первый в мире фестиваль в расширенной реальности». Зрителей привлекла эксклюзивность события: многие артисты на тот момент готовили релизы новых альбомов или уже выпустили их незадолго до фестиваля.
Результаты МТС Live: событие в сумме на всех платформах набрало более 14 млн просмотров, а индекс вовлеченности достиг 4,48%. Концерт принес престижные награды — «бронза» на Effie Awards Russia 2021, 7 наград на Silver Mercury XX1: три «золота», четыре «серебра», а также «лучший онлайн-концерт» по версии Жара Music Awards 2021.
Источник: www.thinkwithgoogle.com