Playrix стала второй в мире по тратам пользователей в мобильных играх

Компания уступила китайской Tencent

Компания Playrix, основанная братьями Игорем и Дмитрием Бухманами, заняла второе место в топе издателей мобильных игр по пользовательским тратам. Лидером рейтинга стала китайская Tencent, следует из отчета App Annie по итогам первого полугодия 2021 года. В российском рейтинге Playrix заняла первое место.

Самой скачиваемой игрой в мире стала Join Clash 3D, больше всего денег пользователи потратили в Roblox, по количеству активных пользователей лидирует Pubg Mobile. В России на первом месте по скачиваниям DOP2: Delete One Part, по пользовательским тратам и активным игрокам — Brawl Stars.

Рейтинг издателей мобильных игр, мир Рейтинг издателей мобильных игр, Россия Рейтинг мобильных игр, мир Рейтинг мобильных игр, Россия

Показатели платных загрузок различаются как по жанрам, так и по странам. Платный поиск в целом приносит больше загрузок по сравнению с платной рекламой. В мире больше всего загрузок при продвижении по платным каналам генерируют игры жанров «казино» (Casino), «три в ряд» (Match) и гиперказуальные (Hyper Casual). В России в первой тройке гиперказуальные игры, «три в ряд» и головоломки (Puzzle).

Исследователи отметили тенденцию гибридной монетизации мобильных игр по сравнению с первым полугодием 2019 года, особено в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Однако в России среди игр из топ-1000 тенденция наблюдается только в первых двух сотнях.

Жанры мобильных игр по платным загрузкам, мир Жанры мобильных игр по платным загрузкам, Россия Количество игр с гибридной монетизацией среди топ-1000, мир Количество игр с гибридной монетизацией среди топ-1000, Россия

Больше всего пользователи тратят деньги на мобильные игры, по оценке App Annie, в 2021 году они достигнут $120 млрд. — это в 2,5 раза больше, чем на консольные и десктопные игры.

Более 30% всех игровых платежей в мире приходится на жанр RPG, при этом его доля снижается год к году. В Европе в лидеры вышли стратегии (Strategy) с долей более 20%.

Игровые траты пользователей по устройствам, мир Жанры по игровым тратам, мир Жанры по игровым тратам, Европа

Согласно другому отчету App Annie, во втором квартале 2021 года россияне проводили в мобильных приложениях на 45% больше времени, чем во втором квартале 2019 года — в среднем 3,7 часа в день.

Источник: www.sostav.ru

Понравилась новость? Поделитесь с друзьями:
AdMarket News